Nowy patch 343 - wielkie zmiany

Wersja do wydrukuSend to friend

Kilka dni temu pojawiła się nowa poprawka do Beta. Naprawia ona dużą ilość błędów, które odnaleźli testerzy we wszystkich aspektach gry. Zmieniono także interfejs, który stał się bardziej przystępny i przejrzysty. Oto lista niektórych zmian.

Interfejs

W widoku plany dodano nowe okno map. Pozwala on na przeglądanie wszystkich 38 mam pod względem krajobrazu, zasobów jak i poziomu trudności. Wbudowany filtr umożliwia szybkie wyszukanie odpowiadającej mapy, bez konieczności przeglądania całej planety w poszukiwaniu dogodnego miejsca na założenie miasta.

 

Interfejs w grze został przebudowany w celu poprawy użyteczności. Wszystkie panele z menu górnego wyświetlane są w nowym oknie, które można przeciągnąć w dowolne miejsce ekranu. Dodano również okno informacji. Będzie ono wyświetlać status miasta oraz ważne kwestie i problemy, które burmistrz powinien sprawdzić lub rozwiązać.

 

Symulacja

Do tej pory rozpoczynając budowę nowego miasta drogę można było poprowadzić od granicy rejonu tylko z 4 niewielkich obszarów. Ta poprawka to zmienia. Dodano pełną swobodę decyzji graczom, gdzie i którędy ich miasta będą łączyć się z resztą regionu. Jedynym ograniczeniem jest niemożliwość wybudowania dwóch nitek ulic obok siebie.

 

Podczas gry, dodatkowe opcje, budynki, drogi pojawiają się po spełnieniu określonych warunków. Taki model gry wprowadzono z kilku powodów. Nie można zapisać gry w dowolnym momencie, a następnie jej w czytać, gdy jakaś podjęta decyzja okazała się katastrofalna skutkach. Również z powodu braku możliwości wstrzymania finansowania określonego obiektu. Patch umożliwia odblokowanie wszystkich budynków już na samym początku gry. Zaawansowani gracze mogą spróbować swoich sił w tym nowym trybie. Wystarczy tylko w ustawieniach włączyć opcję "Unlock buildings". Po włączeniu tej opcji trzeba być bardzo ostrożnym i wszystkie decyzje przemyśleć przynajmniej 2 krotnie, gdyż finanse miasta bardzo szybko mogą stopnieć.

Budynki

All-in-One zostały przeprojektowany oraz dodano kilka innych budynków do gry, aby dodać różnorodność w zabudowie miasta.
 
Tryb budowania stref Tri-zone zostało udoskonalone. Umożliwia tworzenie stref o różnorodnych kształtach, a strefy są gęściej zapełniane budynkami niż do tej pory.

 

Problemy

Jednakże patch ten nie usuwa wszystkich błędów.

Kiedy wraca się do tryby Miasto z trybu Avatar, menu Emotes pozostaje cały czas widoczne i uniemożliwia budowanie budynków. Jedynym rozwiązaniem jest wyjście do trybu Planety, a następnie ponowne wczytanie miasta.

Niemożliwe jest przełączenie się poza okno, klikając po raz drugi na  przycisk ikony podświetlonej w menu główny.