Kilka dni temu pojawiła się nowa poprawka do Beta. Naprawia ona dużą ilość błędów, które odnaleźli testerzy we wszystkich aspektach gry. Zmieniono także interfejs, który stał się bardziej przystępny i przejrzysty. Oto lista niektórych zmian.
Interfejs
W widoku plany dodano nowe okno map. Pozwala on na przeglądanie wszystkich 38 mam pod względem krajobrazu, zasobów jak i poziomu trudności. Wbudowany filtr umożliwia szybkie wyszukanie odpowiadającej mapy, bez konieczności przeglądania całej planety w poszukiwaniu dogodnego miejsca na założenie miasta.

Interfejs w grze został przebudowany w celu poprawy użyteczności. Wszystkie panele z menu górnego wyświetlane są w nowym oknie, które można przeciągnąć w dowolne miejsce ekranu. Dodano również okno informacji. Będzie ono wyświetlać status miasta oraz ważne kwestie i problemy, które burmistrz powinien sprawdzić lub rozwiązać.

Symulacja
Do tej pory rozpoczynając budowę nowego miasta drogę można było poprowadzić od granicy rejonu tylko z 4 niewielkich obszarów. Ta poprawka to zmienia. Dodano pełną swobodę decyzji graczom, gdzie i którędy ich miasta będą łączyć się z resztą regionu. Jedynym ograniczeniem jest niemożliwość wybudowania dwóch nitek ulic obok siebie.

Podczas gry, dodatkowe opcje, budynki, drogi pojawiają się po spełnieniu określonych warunków. Taki model gry wprowadzono z kilku powodów. Nie można zapisać gry w dowolnym momencie, a następnie jej w czytać, gdy jakaś podjęta decyzja okazała się katastrofalna skutkach. Również z powodu braku możliwości wstrzymania finansowania określonego obiektu. Patch umożliwia odblokowanie wszystkich budynków już na samym początku gry. Zaawansowani gracze mogą spróbować swoich sił w tym nowym trybie. Wystarczy tylko w ustawieniach włączyć opcję "Unlock buildings". Po włączeniu tej opcji trzeba być bardzo ostrożnym i wszystkie decyzje przemyśleć przynajmniej 2 krotnie, gdyż finanse miasta bardzo szybko mogą stopnieć.
Budynki
All-in-One zostały przeprojektowany oraz dodano kilka innych budynków do gry, aby dodać różnorodność w zabudowie miasta.
Tryb budowania stref Tri-zone zostało udoskonalone. Umożliwia tworzenie stref o różnorodnych kształtach, a strefy są gęściej zapełniane budynkami niż do tej pory.

Problemy
Jednakże patch ten nie usuwa wszystkich błędów.
Kiedy wraca się do tryby Miasto z trybu Avatar, menu Emotes pozostaje cały czas widoczne i uniemożliwia budowanie budynków. Jedynym rozwiązaniem jest wyjście do trybu Planety, a następnie ponowne wczytanie miasta.
Niemożliwe jest przełączenie się poza okno, klikając po raz drugi na przycisk ikony podświetlonej w menu główny.