

Czyli kilka porad dla zaczynających swoja przygodę z Cities XL - od czego zacząć, jak zacząć i na co zwracać uwagę.
Na początek kilka uwag ogólnych.
Cities XL jest gra MMO - czyli współpraca z innymi graczami, a właściwie z miastami innych graczy jest nieodzowna. Wszystkie mapy na planecie maja po dwa surowce (trzy w najlepszym wypadku). Miasto trzeba wyspecjalizować w produkcji jednego bądź dwóch surowców i wymieniać je za surowce, których nie ma na naszej mapie. Na przykład, gdy wybierzesz mapę, gdzie rolnictwo (agriculture) ma 3 gwiazdki musisz nastawić się na produkcję rolniczą Nie ma sensu rozbudowywać przemysłu ciężkiego (heavy industry), który po pierwsze potrzebuje ropy, by funkcjonować, a po drugie zanieczyszcza środowisko, zmniejszając produkcyjność farm. Wystarczy wziąć nadwyżki (tokeny) z farm i sprzedać lub wymienić na tokeny z przemysłu ciężkiego. Wtedy utrzymamy nasze zakłady wytwórcze (manufacturing), które będą działać na 100% możliwości i będą dostarczać produktów, by społeczeństwo było szczęśliwe.
Klasy społeczne.
- Niewykwalifikowani pracownicy - zasilają farmy, sklepy, hotele, przemysł ciężki i zakłady wytwórcze - będą stanowili trzon waszej populacji. Są najmniej wymagająca grupa społeczna, ale niemożna ich lekceważyć nawet w późniejszej fazie gry. Bowiem niewystarczająca liczba robotników niewykwalifikowanych oznacza zapaść miasta.
- Robotnicy wykwalifikowani – zasilają przemysł ciężki poziomu drugiego, zakłady wytwórcze poziomu drugiego i przemysł nowoczesny (hight tech). Są bardziej wymagający niż ci pierwsi. Z reguły mieszkają w czyściejszych dzielnicach miasta i z tego powodu są szczęśliwsi. Jest ich łatwiej utrzymać w mieście i przynoszą do budżetu więcej pieniędzy z podatków.
- Executives - menadżerowie wyższego szczebla. Zasilają wyższe poziomy wszystkich gałęzi przemysłu. Jest ich ciężko zdobyć i ciężko otrzymać. Są bardzo wymagający - nie próbujcie spełnić wszystkich ich zachcianek, bo na pewno wam się nie uda. Trzymajcie ich w miarę zadowolonych, żeby nie zaczęli wam z miasta uciekać.
- Elites - elita - tych baranów jest najciężej ściągnąć i zatrzymać w mieście. Ale bez nich wasze miasto przestanie się rozwijać. Zasilają najwyższe poziomy produkcji. Trzeba trochę pracy, żeby ich ściągnąć do miasta, a potem, żeby ich utrzymać. Kosztuje to niebagatelne pieniądze, ponieważ wszystkie miejskie usługi wysokiego poziomu, których potrzebują kosztują niebagatelna sumkę. Wszystko kosztuje - jak to w życiu nic za darmo nie dadzą, oprócz small road. No właśnie small road jest za darmo. Jeszcze postawienie budynku nie kosztuje - tak to jest tylko chyba w Sim City Społeczności.
Koszty
- Wszystko ma swój koszt - każda droga, która postawisz, każdy sklep, hotel i każda z miejskich usług kosztuje. Zanim zaczniesz stawiać zastanów się czy warto... Super fajnie jest mieć wszystkich 100% zadowolonych, ze wspaniałą opieką zdrowotną i w super bezpiecznym mieście, gdzie jeszcze się można dobrze zabawić - ale tak się nie da w Cities XL. Nigdy nie będą wszyscy zadowoleni i musisz się z tym pogodzić. Zawsze będziesz miał za małą satysfakcje zdrowotna, wypoczynkowa, itp. Trzymaj wszystkich w miarę zadowolonych i to jest klucz do sukcesu. Zawsze patrz na przychody miasta i wtedy decyduj czy możesz dostawić szpital, szkołę, policję, straż pożarną czy miejsce zabaw.
- Nie rzucaj się na duże budynki na początku - patrz punkt wyżej. Zaczynaj miasto na małej powierzchni i wtedy rozbudowuj się do zewnątrz.
Bezrobocie
Musi być na niskim poziomie około 5-7%. Utrzymuj je zawsze wśród każdej grupy pracowniczej. Przyda Ci się zwłaszcza później, gdy będziesz przebudowywał miasto. Na początku też jest ważne, bo gdy dostawiasz miejsca pracy - maja one od razu przypływ siły roboczej i zaczynają dawać pieniądze z miejsca.
Chyba starczy tych porad ogólnych.
Teraz jak zacząć na początku, żeby się nie zniechęcić i żeby poszło jakoś do przodu.
- Stawiamy drogę od granic mapy - niebieski obszar przy krawędziach mapy.
- Wyciągnij drogę gdzieś tak na środek, byle nie za długą.
- Najprawdopodobniej droga, która właśnie zrobiłeś będzie główną arterią miasta - zostaw po bokach trochę miejsca na jej poszerzenie.
- Postaw City Hall w centrum - to z założenia będzie centrum mieszkalno-biurowe twojego miasta - w pewnym oddaleniu (jakieś 2 kwadraty mieszkaniowe na pojedyncze budynki) od twojej głównej drogi - i dołącz go do głównej drogi używając small road.
- Postaw All-in-one City Services przy City Hall.
- Teraz czas na mieszkania - znowu kawałek od głównej drogi postaw po jednej jej stronie 2 obszary mieszkaniowe 2x3 dla wykwalifikowanych, a po drugiej stronie twojej głównej arterii dla niewykwalifikowanych. Staraj się zawsze trzymać niewykwalifikowanych, gdzie indziej niż resztę społeczeństwa, bo jak są wśród bogatszych grup społecznych to zaczynają kraść i rozrabiać.
- Wybuduj około 3 kwadraty na handel - to zatrudni robotników niewykwalifikowanych.
- Postaw około 3 kwadratów z biurami niedaleko wykwalifikowanych - to im da prace.
- Wybuduj 3 kwadraty przemysłu ciężkiego z dala od osiedli - najlepiej niedaleko krawędzi mapy (tam gdzie zaczyna się twoja główna droga). Przemysł zatruwa środowisko zmniejszając satysfakcje mieszkańców.
- Postaw farmy niedaleko robotników niewykwalifikowanych i z daleka od przemysłu - na obszarze mapy zaznaczonym na biało.
- Teraz kliknij znaczek z ludkiem na pasku zadań na górze i kliknij na zakładkę statystyki (statistics). Zobacz ilu masz niezatrudnionych ludków / ile miejsc pracy dostępnych i dostosuj się do sytuacji.
- I tyle - zacząć jest łatwo - pociągnąć jest trudno - po jakimś drugim bankructwie wszystko przychodzi łatwo.
Życzę dobrej zabawy.
Odpowiedzi
Teraz cities xl nie jest już
Teraz cities xl nie jest już grą MMO. Przydało by się to skorygować w poradniku.