Jak stworzyć ładnie wyglądające parki

Wersja do wydrukuSend to friend

Poniższy tutorial opisuje jak stworzyć ładnie, realistycznie wyglądające parki w Cities XL.

Oryginalny poradnik napisany przez NitroX - forum beta.citiesxl.com
Tłumaczenie - M4x

Do stworzenia poniższego parku zostały użyte:
Woodland Park Areas (WPA) i Posh Urban Plazas (PUP).

  • Krok 1 - lokalizacja:

    Powiedzmy ze powyższy obrazek pokazuje miejsce umiejscowienia naszego parku - dla potrzeb naszego tutoriala użyliśmy czystej przestrzeni, ale oczywiście parki powinny być w gęsto zaludnionych obszarach. Otaczamy wybrane miejsce drogą - my użyliśmy kwadratowego pola - oczywiście możecie sobie to zrobić w dowolnie wybranym kształcie.
  • Krok 2 - krawędzie

    Nasz park będzie otoczony ze wszystkich stron przy użyciu cienkiego paska PUP. Żeby to osiągnąć układamy drogę w obszarze naszego pola dosyć blisko drogi stanowiącej krawędź parku - oczywiście obszar PUP możecie zwiększyć lub wogle go zlikwidować - lub tez zrobić go w nieregularnym kształcie. Do wyznaczenia krawędzi PUP użyliśmy Small Farm Road, która jest tania do położenia a jej miesięczne utrzymanie jest darmowe.
  • Krok 3 - wejścia

    Park będzie miał ścieżki stworzone z PUP, które maja się łączyć z wewnętrzna krawędzią parku zrobiona tez z PUP. Budujemy wiec skrzyżowania używając Small Farm Road jak pokazano na obrazku powyżej.
  • Krok 4 - ścieżki

    Teraz budujemy kilka Small Farm Roads, które będą baza dla naszych ścieżek w parku.
  • Krok 5 - Graniczny Deptak

    Używając Posh Urban Plaza (PUP) (lub jakiegokolwiek innego typu plaża) wypełniamy obszar pomiędzy droga wyznaczająca zewnętrzny obszar parku a small farm road stworzona w punkcie 2.
  • Krok 6 - Usuwanie wewnętrznej krawędzi

    Usuwamy drogę położoną w punkcie drugim.
    Nie usuwajcie dróg położonych w punkcie 3 i 4.
  • Krok 7 - Woodland Park Area

    Po usunięciu drogi wypełnijcie wolne pola używając Woodland Park Area (WPA) jak na powyższym obrazku.
  • Krok 8 - Usuń Wejścia

    Teraz usuniemy Small Farm Roads stworzone w punkcie 3.
    Dolna lewa droga na obrazku jest zaznaczona żeby pokazać dokładnie, o które kawałki chodzi.
  • Krok 9 - Prawdziwe wejścia.

    Wypełnij pola powstałe po usunięciu dróg w poprzednim punkcie używając PUP.
  • Krok 10 - prawdziwe ścieżki

    Usuń jedna ze ścieżek stworzona w punkcie 4. Tylko jedna, nie więcej.
    Pusty obszar wypełnij używając PUP.
    Teraz powtórz to dla pozostałych ścieżek - Pamiętaj pojedynczo.

  • Krok 11 - Czyszczenie
    Usuń pozostałe drogi użyte do tworzenia parku i gotowe.

 


Odpowiedzi

No teraz z obrazkami to

No teraz z obrazkami to lepiej się czyta. Nie trzeba klikać na linki. Raz już o tym wspomniałem i wspomnę znowu. Świetny poradnik ;)