Focus Home Interactive zapowiada Cities XL 2011

Wersja do wydrukuSend to friend

Studio Focus Home Interactive przejęło projekt Cities XL i zapowiada kontynuacje gry pod znanym już tytułem Cities XL 2011. Na szczęście na ten tytuł nie będziemy musieli czekać aż do 2011 roku. W CXL 2011 zagramy na jesień 2010. Nie jest jeszcze znana dokładna data premiery gry (prawdopodobnie będzie to październik). CXL 2011 będzie wzbogaconą wersją CXL i spełni wszystkie oczekiwania fanów, a zawartość, opcje i funkcje powinny dać im wiele satysfakcji.

Jak wynika ze słów Cedric Lagarrigue prezesa Focus Home Interactive gra będzie dostępna dla osób które zakupiły CXL (nie wiadomo czy aktualizacja będzie płatna) i przygotowywana jest oferta wydawnicza, której szczegóły poznamy wkrótce.

Zobacz pierwsze zdjęcia z Cities XL 2011!

 

O Cities XL 2011

W CXL 2011 będziemy budować i zarządzać gigantycznymi miastami na realistycznych mapach 3D. Gra będzie zawierać ponad 700 unikatowych budynków i konstrukcji. Jako burmistrza będziesz musiał znaleźć  równowagę między rozwojem gospodarczym miasta, komunikacją miejską, budową mieszkań, świadczeniami socjalnymi, rekreacją i imprezami w mieście. Realizm ma być jeszcze większy niż wcześniej.

Poszerz swoje horyzonty!

W CXL 2011 pojawią się setki nowych budynków, nowe mapy (w sumie będzie ich 45). Oprócz autobusów jako środki transportu publicznego pojawi się również metro. Rozbudowany zostanie system podatków, pozwalający dokładniej zarządzać i określać podatki od mieszkańców i przedsiębiorstw. Nowy interfejs handlu pozwoli na wymianę między miastami w trybie single player, gdy gracz zarządza kilkoma miastami.


Odpowiedzi

Nareszcie wiadomo więcej o

Nareszcie wiadomo więcej o cities xl 2011. Zapowiada się bardzo dobrze. Czekamy :)

Mam nadzieję, że mapy będą

Mam nadzieję, że mapy będą jeszcze większe... żeby budować miasta po 13mln mieszkańców, jak Szanghaj, albo Bombaj. :)

Ale jeśli tak miałoby być to

Ale jeśli tak miałoby być to powinni poprawić optymalizację silnika gry.

Witam serdecznie. To bardzo

Witam serdecznie. To bardzo dobra wiadomość. Przez rok przed premierą siedziałem na oficjalnym forum i śledziłem postępy, a raczej przygotowania Monte Cristo do wydymania tysięcy fanów gatunku.
Ten projekt nie miał prawa im wypalić, bo oszukiwali wszystkich od początku do końca, nie wiem na co oni liczyli, wszyscy im mówili czego chcą i co ma być, a oni zamiast City buildera z prawdziwego zdarzenia, robili sobie fabryczkę pieniędzy. Ja jednak nie dałem się nabrać i nie kupiłem tego gniota Cities Xtra Limited. Mam nadzieję że FHI wyciągnęło lekcję z koncertowej porażki MC i da nam to czego chcemy.
Co do jeszcze większych map: nie wiem czy to jest technicznie możliwe, bo:
SC4 największa mapa miała działki po 16 m co po przemnożeniu przez ich ilość wzdłuż i wszerz dawało niby 4x4 km, ale było to około 65 tys jednostek alokacji terenu. W CXL mapy miały NIBY 10x10 km, tylko że działka miała 40 m, bo ilość jednostek alokacji terenu musiała się zgadzać. De facto rozdzielczość mapy była taka sama, a 10 km x 10 km mapa była jedynie chwytem marketingowym który odkryłem bardzo szybko i wtedy przedstawiciele Monte Cristo zaczęli mnie traktować jak trędowatego na swoim forum.

Mam nadzieje ze nie będzie

Mam nadzieje ze nie będzie takiej kiszki jak z Cities XL, kupiłem grę i praktycznie stoi na polce ;/ bo nie da się grać tak zrywa...
Dla porównania NFS:Shift czy Battlefield Bad Company 2 śmigają aż miło na full detalach i rozdzielczości 1680x1050... a tu kaplica na 4 rdzeniowym procesorze... tragiczna optymalizacja, 80 zł wyrzucone w błoto...

P.S.
i niech pociągi będą :PP i jakaś linijka czy coś żeby równe odcinki drogi stawiać :PP heheh
pozdro ;)

Dramatyzujesz. Ja mam dużo

Dramatyzujesz. Ja mam dużo słabszego kompa a gra zacina się dopiero wtedy gdy moje miasto, naprawdę mocno się rozbuduje.

U mnie na Core 2 Duo przy 3GB

U mnie na Core 2 Duo przy 3GB RAMu i 512 MB GeForce beta gry zaczynała się ciąć już przy 15 tysięcznym mieście. I to tak, że praktycznie nie szło grać.

"Beta gry" to co innego niż

"Beta gry" to co innego niż "Ostateczna wersja gry".

@dariu: święta racja,

@dariu: święta racja, nareszcie ktoś, kto podziela moje zdanie ;d

Grzego15, a do której mojej

Grzego15, a do której mojej wypowiedzi się odnosisz ? :-)

Również jestem za poprawą

Również jestem za poprawą płynności gry ale oskarżanie pełnej wersji gry na podstawie bety jest niepoważne.

Kenex, masz rację w przypadku

Kenex, masz rację w przypadku POWAŻNEJ gry wydanej przez POWAŻNEGO developera. W przypadku Monte Cristo ostateczna wersja gry była w zasadzie niedopracowaną betą. Może to tłumaczyć epicką klęskę tej śmiesznej firemki Monte Cristo. Teraz Focus próbuje reanimować trupa. Zobaczymy jak im wyjdzie.

Po części się zgadzam. Twórcy

Po części się zgadzam. Twórcy wydali grę gry była gotowa tylko w jakiś 50%-ach. Ale nie rozumiem. Pisząc "beta gry mi się zacinała" masz na myśli betę gry czy ostateczną wersję?

^^ Betę. Ale "Demo" też mi

^^ Betę. Ale "Demo" też mi się cięło tyle że chyba troszkę mniej, bo troszkę poprawili memory leaks.